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Shining Force II

Vous souvenez-vous du jeu vidéo Shining Force II?


J'ai eu l'occasion d'y jouer à maintes reprises à partir de mon adolescence et je l'ai adoré. J'avais vraiment aimé le premier opus, mais quand j'ai joué à la suite, il est instantanément devenu mon préféré de la franchise. J'y ai tellement joué que je ne compte plus le nombre de fois que je l'ai complété. Et jusqu'à maintenant, je ne m'en suis jamais lassé. 

L'histoire commence alors qu'un voleur, Slade, s'empare de deux joyaux, celui de la lumière et celui de l'obscurité. À cause de cet acte, il libère de façon non intentionnelle le roi démon Zeon. Dans la scène d'après, les trois apprentis du conseiller du roi, Bowie l'épéiste, Sarah la prêtresse et Chester le centaure, sont appelés pour enquêter sur des phénomènes étranges dans le château. Ainsi commence une grande aventure qui mènera Bowie et ses compagnons à faire le tour du monde, afin de sauver son royaume et tous les autres...

Honnêtement, même si l'histoire n'est pas à tout casser, je l'ai appréciée. Je dirais même que je la trouve meilleure que celle du premier jeu. Pour ce qui est du gameplay, il ressemble à ce que l'on trouve dans l'opus précédent. On a différentes unités qui se battent déplacent, lors des combats, sur une carte quadrillée. Quand un personnage attaque ou utilise un sort, il y a une petite scène d'animation. On n'est donc pas en terrain inconnu. Toutefois, on note tout de suite deux éléments : les graphiques sont améliorés et la trame sonore est, tant qu'à moi, de meilleure qualité. D'ailleurs, pendant la scène d'animation de combat, la musique diffère selon si c'est notre personnage ou si c'est un adversaire qui attaque. Et quand c'est un boss, ou quand nos personnages ont obtenu leur promotion, les musiques changent également. Ce sont tous des petits détails, mais ça joue sur l'atmosphère du jeu et sur l'immersion. 

Pour ce qui est de l'exploration, il y a quelques changements aussi. Le jeu n'est plus divisé en chapitre et il est par conséquent possible d'accéder aux endroits précédemment visités. En plus, quand on se promène dans quelques lieux sur la carte du monde, il y a des batailles aléatoires. Elles ne sont pas nombreuses, et elles se produisent à certains emplacements précis. En plus de cela, notons qu'il y a des objets vraiment utiles que l'on trouve lorsqu'on fouille partout, et qui n'existaient pas dans le premier jeu. Il y a d'abord les mythril. Il s'agit de minerais qui permettent de forger les armes les plus puissantes vers la fin du jeu. Il y a aussi une poignée objets  qui permettent, pour certaines classes déterminées, d'avoir une promotion différente à celle attendue. Par exemple, un prête peut devenir un moine au lieu d'un vicaire ou un archer peut devenir un tank plutôt qu'un tireur d'élite. Ces ajouts sont vraiment appréciés! 

Autre changement à noter aussi. Dans le premier opus, la progression des caractéristiques était très aléatoire. Les points de vie pouvaient monter de 9 à l'atteinte d'un niveau, et ensuite ne plus monter pendant le trois niveaux suivants. Il arrivait quelques fois qu'un personnage n'ait qu'un gain marginal lorsqu'il gagnait un niveau, ce qui était un peu frustrant. Dans le deuxième Shining Force, la progression est plus constante. Les caractéristiques montent en général de 1 à 3 points par niveau. Et celles qui montent le plus ne sont pas déterminées par le hasard, mais par la classe du personnage. On se retrouve donc avec des unités qui progressent de façon plus prévisible. Sur ce point également, j'ai trouvé que ce changement est vraiment bienvenu. 

Enfin, en ce qui concerne les classes, il y en a plusieurs qui reviennent. Je ne réécrirai pas ce que j'ai écrit dans mon texte sur le premier jeu, mais au lieu de cela, je vais lister quelques uns de mes personnages favoris : 

  • Bowie, le héros, est une unité très balancée. Il est moyen dans tout et il a un sort permettant de se sauver du combat. Ce qu'il a d'intéressant avec lui aussi, c'est son sort d'éclair, qui lui permet d'attaquer plusieurs ennemis en même temps. Mais il n'a pas beaucoup de points de magie par contre. 
  • Slade, le voleur, n'est pas très puissant quand il joint l'équipe. Cependant, lors de sa promotion, il devient un ninja ayant une bonne mobilité et une bonne force physique. En plus, il peut utiliser plusieurs sorts offensifs qui lui permettent d'attaquer plusieurs ennemis à la fois, de loin. Je l'adore!
  • Peter ressemble à une sorte de poulet. Il est capable de voler et d'atteindre des endroits non accessibles. Lors de sa promotion, il devient un joli phénix. Il est vraiment puissant, j'oserais même dire qu'il est LE plus fort!
  • Sarah est une prêtresse et si on trouve le bon objet, elle se transforme en moine combattante lors de sa promotion. Elle devient ainsi assez forte physiquement, tout en étant une soigneuse. Cela fait d'elle une unité vraiment utile, même lorsqu'elle a épuisé ses points de magie. 
  • Gerhalt est un loup garou. Il se bat à main nue et il est très fort. Il ne se déplace pas rapidement, mais à l'aide d'un certain objet, on peut remédier à cette situation. Il devient ainsi l'un des alliés les plus forts après Peter. 

Il y a bien d'autres personnages, 25 de plus en fait. Mais je vous laisserai le soin de les découvrir vous-même si vous êtes intéressés. Comme dans l'autre jeu, dans les combats, on choisit jusqu'à douze alliés, incluant le héros. Cela fait de chaque bataille un grand affrontement épique, et c'est ce que j'aime dans cette série de jeux tactiques! Je pourrais parler encore et encore de Shining Force II. J'aime tellement ce jeu. C'est l'un de mes préférés de tous les temps... 

Et c'est toujours le cas aujourd'hui!

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