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Grimrock, Antiqua & Castlevania

Récemment, j'ai recommencé ma partie de Legend of Grimrock II. 

Legend of Grimrock II

Je m'étais arrêté au milieu de l'été pour me consacrer à d'autres jeux pour lesquels je ressentais un sentiment de nostalgie, dont Soul Blazer et Final Fantasy II. Et après cela, je suis passé à d'autres RPGs, oubliant que j'avais celui-ci encore en cours. Mais là cette fois-ci, j'ai l'intention de me rendre à la fin!

Legend of Grimrock II ear un jeu de rôle avec une vue en première personne, dont le déplacement se fait sur une grille. On contrôle quatre personnages que l'on a préalablement créés et qui se sont retrouvés emprisonnés sur une île mystérieuse. Ces derniers doivent explorer les lieux qui regorgent de secrets et de puzzles et affronter des monstres, tout en prenant soin de se reposer et de se nourrir convenablement. J'avoue que je ressens un certain stress quand je joue à ce jeu, surtout quand tout est calme et que j'entends des bruits qui font penser à des monstres, mais dont je ne sais pas s'ils sont lointains ou proches. À tout moment, une créature peut surgir et s'attaquer à mon équipe, blessant parfois certains membres, les rendant incapables de se battre jusqu'à ce qu'ils soient soignés avec les rares potions qu'ils ont sous la main ou jusqu'à ce qu'ils se reposent à un endroit leur permettant de regagner des forces. 

J'aime beaucoup pour l'instant, et j'ai hâte de voir la suite de ce dungeon crawler. Il y a un autre jeu dans la même catégorie que j'ai joué récemment, mais qui n'est pas du tout pareil. Il s'agit de Dungeon Antiqua. 

Dungeon Antiqua

Cette fois-ci, c'est un dungeon crawler en vue de haut, qui est à la fois inspiré de Wizardry et de... Final Fantasy! On crée une équipe de cinq aventuriers qui ont comme mission d'explorer un petit donjon de cinq étages. Le but est de trouver cinq reliques, que l'on affronte préalablement. Et elles sont difficiles à battre pour certaines d'entre elles. Une chance qu'on peut se sauver lors des affrontements contre ces boss! Parlant de boss, l'affrontement final - qui met en scène des ennemis réguliers - est un peu décevant, mais le reste du jeu est bien, alors j'ai quand même aimé!

Les professions et les sorts sont plutôt limités, de même que la variété des environnements à explorer. Mais malgré tout, le jeu aux musiques de 8 bits a son charme et il n'est pas trop long ni difficile à compléter. Avec mon équipe composée d'un samurai, d'une combattante, d'un ninja, d'une prêtresse et d'un mage, je me suis bien amusé à jouer à ce jeu qui sauvegardait automatiquement ma partie après chaque rencontre contre des ennemis. C'est un peu hardcore, mais pour peu qu'on ne pousse pas le bouchon trop loin, c'est très gérable!

Enfin, j'ai terminé le fangame Castlevania ReVamped. 

Castlevania ReVamped

Il s'agit du tout premier Castlevania - qui était à la base un jeu de plateforme - réimaginé en metroidvania. De nouvelles armes secondaires ont été ajoutées, de même que le fouet principal, qui a cette fois-ci trois nouvelles formes, chacune liée à un élément. Il y a aussi de nouvelles capacités, comme le fameux dash, le double saut et quelques autres également. Enfin, on peut acheter des cartes qui augmentent les capacités, les armes secondaires, etc.  

Le monde a été refait de façon à ce que les zones (qui étaient auparavant des niveaux) communiquent entre elles, et plusieurs passages ont été bloqués afin qu'ils deviennent accessibles une fois qu'on découvre un nouveau fouet ou une nouvelle capacité. Il y a une carte d'intégrée qui indique à quels endroits il y a encore des secrets à découvrir. Ainsi, quand vient le temps de revenir sur nos traces, c'est beaucoup plus facile de savoir où aller. 

En ce qui concerne les boss, ils ont désormais de nouveaux pouvoirs et ils sont plus longs à battre, étant donné que notre personnage au fil du temps a davantage de points de vie. La difficulté du jeu est élevée dans la première moitié, mais plus on monte en force, plus il devient facile de terrasse les boss. Et l'une des nouvelles armes secondaires permet de soigner le héros, ce qui rends le jeu trop facile si on l'utilise (ce que j'ai fait contre le boss final!)

Là aussi, je me suis beaucoup amusé avec ce jeu que j'ai complété à 100%. Je suis bien content de l'avoir découvert!

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