Vous souvenez-vous du jeu vidéo The Legend of Zelda?
Dans Zelda, on incarne un jeune garçon prénommé Link. En fait, on peut l'appeler n'importe comment, mais son vrai nom, c'est Link. On est jeté dans un monde que l'on doit découvrir quoi faire, sans instructions ou presque. La première chose qu'il faut effectuer, c'est aller chercher une épée car oui, on n'a même pas d'arme au début et il y a déjà des ennemis à travers notre chemin... Bref, le jeu est aussi généreux avec le joueur que mon frère l'était avec moi! Ensuite, bien on se promène un peu partout et on trouve des donjons, dans lesquels on affronte des boss et où on récupère des morceaux du Triforce. Quand on a trouvé les huit, on peut aller affronter et vaincre le boss final.
Le jeu est vu de haut. Les déplacements se font dans les quatre directions : nord, sud, est, ouest. Plusieurs ennemis sont présents sur le chemin de Link, mais pas seulement. Il y a plusieurs objets à trouver, surtout dans les donjons, qui permettent d'accéder à de nouveaux endroits ou à de défendre. Par exemple, on obtiens des bombes, un arc avec des flèches, un radeau, un boomerang, etc. Aussi, on trouve parfois des conteneurs de coeur, ce qui nous permet d'avoir plus de point de vie et par conséquent, de mieux résister aux coups. Enfin, on obtient des rubis en affrontant des ennemis, cette monnaie du jeu qui nous permet d'acheter certains objets également...
Aujourd'hui, tous ces éléments sont présents dans bien des jeux, mais à l'époque, c'était une vraie révolution. Il y avait tellement de secrets un peu partout et de choses à trouver, ça frappait carrément l'imaginaire du petit enfant que j'étais. D'ailleurs, je me souviens avoir longtemps, dans ma vraie vie, joué à faire semblant d'être Link en explorant les environs comme si je vivais réellement ses aventures! Ce jeu a vraiment beaucoup marqué mon enfance. Aussi, c'est l'un des premiers à avoir popularisé les jeux d'aventures plus complexes et c'est probablement pour cette raison qu'il a eu autant de succès partout dans le monde. Qui n'a jamais entendu parler de Zelda?
Ceci dit, comme j'ai mentionné plus tôt, ce jeu, même - et surtout - aujourd'hui, n'est pas évident à jouer. Il y a des secrets dissimulés un peu partout, dont certains sont obligatoires pour être en mesure de progresser. Par exemple, à un certain moment, il faut brûler un buisson en particulier - et il y en a des centaines - pour obtenir un des conteneurs de coeurs. À un autre moment, Link se retrouve dans un genre de labyrinthe où à chaque fois que l'on sort de l'écran, on se retrouve de nouveau dans le même écran. Pour parvenir au bon endroit, il faut prendre un chemin bien particulier, et un seul faux pas fait en sorte que l'on brise la séquence et que l'on n'atteint pas la destination désirée! Quand on le sait, c'est facile, mais à l'époque, il n'y avait pas d'Internet. Il fallait trouver avec des essais-erreurs, ou sinon acheter le guide.
Je me souviens avoir tellement passé de temps à fouiller partout. Comme la fois où il fallait nourrir un monstre qui disait: I'm hungry. J'étais un gamin qui savait à peine lire dans ma langue natale et ce que je comprenais, c'était: Je suis fâché. Alors je me demandais ce que j'avais fait pour le fâcher, et ce qu'il fallait faire pour qu'il se pousse de mon chemin. Jusqu'à ce que je suive le conseil de mon frère, que je prenne le dictionnaire et que je comprenne qu'il fallait lui donner de la nourriture. Quand j'ai compris, j'étais très content! Mais j'avais un petit pépin. À quel endroit fallait-il aller pour trouver de la nourriture? ;-)
Ça ne paraît pas, mais ce jeu, même à un certain point c'était une torture, c'était aussi une vraie partie de plaisir pour moi. J'avais tout le temps du monde et pas tant de jeux que cela. Alors quand j'y jouais, j'étais transporté dans un autre univers que je découvrais un peu plus à chaque fois. Ce n'était pas toujours facile, mais quand je parvenais à trouver quelque chose de nouveau, j'étais très content! Je ne me souviens plus combien de temps ça m'a pris pour me rendre à la fin - probablement plusieurs mois - mais quand j'y suis enfin parvenu, j'étais tellement fier! Sauf qu'après, j'ai vu qu'il y avait un deuxième monde après le générique de fin. C'était plus ou moins les mêmes donjons et le même monde, mais distribué autrement sur la carte. Et c'était plus difficile. De mémoire, c'est le premier jeu qui avait une sorte de new game plus! Et là aussi, j'ai persévéré et j'ai réussi à me rendre à la seconde (et dernière) fin!
Quoi qu'il en soit, ce jeu m'a beaucoup marqué. Je ne crois pas que les jeunes d'aujourd'hui pourraient l'apprécier autant que moi, tous simplement parce qu'ils connaissent des jeux bien plus poussés. C'est un des avantages d'avoir grandi en même temps que les jeux vidéos: j'ai pu être épaté à chaque nouvelle évolution. À ce sujet justement, les Zelda préférés de ma jeunesse n'existaient pas encore. Ce n'est qu'un peu plus tard que j'ai pu découvrir les deux opus suivants, qui furent tout les deux, chacun à leur façon, des jeux qui m'ont encore plus marqué. Je ne manquerai pas d'en parler une prochaine fois...