Vous souvenez-vous du jeu vidéo Arcana?
Dans Arcana, les personnages et les ennemis sont tous représentés sous forme de cartes. Ça fait un peu étrange au début, mais on s'habitue rapidement. Les déplacements se font à la première personne et les combats sont au tour par tour. En tout, il y a quatre emplacement pour nos personnages. Le héros, Rooks, est toujours présent et occupe le premier emplacement. Il est assez fort physiquement et il est en mesure d'utiliser des magies curatives. Il est également le seul qui peut utiliser des cartes d'éléments. Il s'agit d'objets qui sont une alternative à la magie et peuvent être utilisés plusieurs à la fois si on désire un niveau de puissance plus élevé.
En plus de cela, Rooks peut invoquer un esprit qui se bat à ses côtés lors des combats. Ce dernier utilise le deuxième emplacement de personnages et est d'un des éléments suivants : air, feu, eau ou terre. Les deux derniers emplacements sont occupés par des personnages qui viennent et qui vont au gré de l'histoire : un magicien, un soigneur, un garde du corps et un elfe.
Comme dans la plupart des jeux du genre, les personnages montent en niveau et deviennent plus forts à force d'affronter des ennemis. Ils apprennent aussi au passage des nouveaux sorts. De mémoire, je n'ai jamais eu de grande difficulté face aux ennemis. Habituellement, dans ce genre de jeu, cela est dû au fait que je me perds souvent et que par conséquent, je fais plus de combats que nécessaire, ce qui rend mes personnages riches et puissants. Mais ce n'était même pas le cas dans Arcana. Il y a une carte qui est générée automatiquement quand on explore les lieux, et qui nous indique où nous ne sommes pas encore allés. Alors se perdre est difficile. Le jeu est tout simplement généreux et on n'a pas besoin de faire énormément de grinding, à part les aller-retour, pour arriver à se rendre à la fin.
Aussi, comme dans bien d'autres RPG, on reçoit de l'argent après les combats et avec ces sous, il est possible d'acheter de l'équipement pour devenir plus fort et des objets, donc plusieurs servent à récupérer des points de vie et des points de magie. Et en plus de tout cela, il y a des objets en vente libre qui permettent d'augmenter les caractéristiques de façon permanente. Cela rend le jeu encore plus facile, car avec un minimum de grinding et d'achats ciblés, les personnages deviennent super puissants. Surtout le héros, si on investit tout sur lui.
Bref, ça couvre à peu près tout ce que je retiens de ce jeu. Je suis conscient que ce jeu est pas mal vieux et que plusieurs personnes ne l'apprécient pas autant que moi. Mais en ce qui me concerne, je me souviens d'excellents moments en sa compagnie. Peut-être qu'aujourd'hui, il ferait un peu poussiéreux si on le compare à ce qui est sorti depuis, mais en même temps, sa simplicité et sa facilité en fait son charme et rend ce jeu très facile à aborder pour tout débutant qui souhaite découvrir les dungeon crawlers...