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Phantasy Star

Vous souvenez-vous du jeu vidéo Phantasy Star?


Quand j'étais jeune, j'ai longtemps voulu mettre la main sur ce jeu, mais je n'y suis jamais parvenu. C'est qu'à l'époque, il était seulement possible de l'obtenir en format physique et dans ma ville, il était extrêmement rare. Il valait 150 dollars, ce qui représentait beaucoup de sous dans les années 1990, surtout que nous n'étions pas encore dans une bulle d'inflation par rapport au prix des jeux vidéos rétro. Et j'étais plutôt pauvre!

Quelques années plus tard, j'ai eu l'occasion de jouer aux suites de ce jeu, dont Phantasy Star IV que j'ai vraiment apprécié. Ce n'est que dans les années 2000 que j'ai été en mesure de mettre la main sur le premier jeu de la série, sur un disque contenant une collection de jeux Sega. J'y ai joué un peu, mais je n'ai pas réellement accroché et j'ai rapidement passé à autre chose. J'avais noté qu'il était facile de se perdre dans les donjons et qu'il était également nécessaire de faire du grinding. À ce moment-là, ça ne me tentait pas vraiment...

L'an dernier, j'ai acheté la version Sega Ages de ce jeu, qui est légèrement plus facile et qui génère automatiquement des cartes lorsqu'on explore des donjons. À part ces deux petits ajouts, cette version est très fidèle à l'original qui est parue plus de trois décennies plus tôt, autant pour les graphiques que pour le gameplay. Et cette fois-ci, j'ai réellement eu beaucoup de plaisir, tellement que je l'ai complété en moins d'un mois, ce qui est rare dans mon cas!

Quand l'histoire commence, nous contrôlons Alis, une femme qui souhaite venger la mort de son frère. Ce dernier a été tué parce qu'il s'était rebellé contre Lassic, un roi jadis bienveillant devenu dictateur. Au cours de son périple, Alis recrutera trois compagnons: Odin, un combattant, Noah, un magicien et Myau, une créature magique aux allures félines. Même si l'histoire est loin d'être à tout casser, elle est très bien faite pour l'époque. Ce qu'il y a de singulier aussi, c'est que le personnage soit une femme, ce que l'on voit que très rarement dans les premiers jeux de rôles. Cela m'avait intéressé aussi... 

En ce qui concerne le gameplay, il est vraiment simple. On a des personnage qui montent en niveau à force de se battre contre des ennemis dans des combats au tour par tour. Au passage, ils ramassent de l'or pour s'acheter de nouveaux équipements et des objets qui les aideront dans leur aventure. En montant de niveau, ils apprennent de nouveaux sorts, dont certains servent à attaquer et d'autres, à restaurer leurs points de vie. Bref, un bon vieux RPG!

Sur la carte du monde et dans les villages, on se déplace en vue de haut, comme dans Dragon Quest par exemple. Cependant, quand on arrive dans les donjons, on se retrouve en vue à la première personne, comme ce sera plus tard le cas dans un jeu tel que Shining in the Darkness. Étant donné que j'ai un petit faible pour les dungeon crawlers à la première personne, j'ai tout de suite été intrigué par Phantasy Star. Ceci dit, dans les donjons, on se perd facilement et une chance qu'avec la version Sega Ages, on a une carte automatique. Aussi, c'est important de le mentionner, il n'y a pas tant d'objets intéressants que l'on trouve lorsqu'on fouille partout. Par conséquent, l'exploration n'est pas tant récompensée, en dehors du fait qu'on fait ainsi davantage de batailles et qu'on devient plus puissant. Ce jeu est pas mal de base, je l'avoue...

Mais cela ne m'a pas empêché de l'apprécier. Et c'est principalement grâce aux graphiques et à la musique. Visuellement, ce jeu est très joli pour l'époque. On illustre un univers de science-fiction, mais par moments, on a l'impression de se retrouver dans un récit qui se passe dans le monde médiéval. Le bestiaire est composé de chauve-souris, de squelettes, de magiciens et de dragons, notamment. Mais les villes sont futuristes et on voyage entre trois planètes. Cela fait un très grand contraste. Aussi, lors des combats, les ennemis bougent et sont dynamiques. Pour ce qui est de la musique, même si elle est en 8 bits, elle est très entraînante. Surtout celle qui joue lors des combats et dans les donjons, nous rappelant que nous sommes constamment en danger. 

Donc si je résume, même si Phantasy Star est un peu archaïque par rapport aux standards d'aujourd'hui, je trouve que ce jeu a tout un charme. Je l'ai beaucoup aimé, surtout dans sa version Sega Ages, facilitée. Dans cet élan d'amour, j'ai décidé de jouer à son successeur immédiat, Phantasy Star II. Et là, ce ne fut pas du tout un coup de foudre! Quand j'en aurai terminé avec ce dernier, je me ferai un plaisir d'écrire à ce propos. Pour l'instant, la seule chose important, c'est que j'ai vraiment aimé Phantasy Star et que je n'ai pas du tout été déçu. Parfois, en attendant si longtemps, les attentes montent et on vit une déception. Mais ce ne fut pas le cas ici. Phantasy Star a tout-à-fait été à la hauteur! 

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