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Final Fantasy IV

Vous souvenez-vous du jeu vidéo Final Fantasy IV?

On y incarne Cecil, le capitaine des Red Wings, une unité d'élite des forces aériennes du royaume de Baron. Suite à une expédition le menant à attaquer la ville de Mysidia pour y dérober le cristal de l'eau, Cecil commence à douter de son roi. Quand il questionne ce dernier à propos ses motifs, il est déchu de son titre. Afin qu'il puisse se racheter, on l'envoie en mission avec son ami Kain. Mais cela ne se passera pas comme prévu. Cecil commencera alors une grande aventure qui le mènera au bout du monde et même au-delà...

Pendant mon adolescence, j'ai terminé ce jeu au moins une dizaine de fois. Il ne va pas sans dire que je l'appréciais beaucoup. Il y avait quelques petits éléments que j'aimais un peu moins, comme la fréquence un peu trop élevée de combats dans certains donjons. Mais cela restait minime, puisque la majorité du temps je m'amusais énormément. Or il y a quelque temps, j'y ai rejoué avec la version Pixel Remaster et je l'ai encore plus aimée. Avec la possibilité de faire des combats en accéléré, les rares défauts de ce jeu n'étaient même plus un problème! Et c'est sans compter les mini cartes ultra utiles que l'on peut consulter au besoin quand on le souhaite savoir où aller...

Ceci étant dit, il y a plusieurs éléments particuliers du jeu, que ce soit dans la version originale ou dans le remaster, dont je souhaites parler. Premièrement, même s'il est au tour par tour, ce jeu utilise un système que l'on appelle le Active Battle System. Par défaut, pendant que le joueur sélectionne une commande, les ennemis continuent à attaquer. Par conséquent, il faut se dépêcher de choisir ce que l'on veut faire. Cela rajoute une certain sentiment de tension pendant les combats, et aussi la difficulté qui va avec. Dès que j'y ai goûté, j'ai tout de suite adoré! J'aurais pu désactiver ce mode à un certain point - et je l'ai fait dans le cas d'un boss vraiment difficile - mais la majorité du temps, je préférais avoir ma dose d'action pendant les affrontements!

Également, l'autre élément qu'il y a de particulier, c'est que l'on ne choisi pas les personnages que l'on prend lors des combats. C'est l'histoire qui détermine qui va et qui vient. Et personnellement, j'ai beaucoup apprécié cet aspect du jeu. Si selon certaines personnes c'est trop restrictif, je trouve que cela nous force à jouer avec des personnages que nous n'aurions pas choisi autrement. En effet, ce n'est pas tout le monde qui est de la même force et le jeu ne s'embête même pas de balancer le tout. C'est au joueur de s'adapter en faisant avec ce qu'il a. Donc quand est en présence de personnages moins compétents en combat, il faut être en mesure de tirer ce que l'on peut de ces derniers...

Et parlant des personnages, il y en a douze de jouables en tout. Cecil, le protagoniste, est un chevalier noir. Il se bat à l'épée et peut utiliser de ses points de vie pour faire une technique qui attaque tous les ennemis. Au cours de l'histore, il part en quête de rédemption et il devient un paladin. Après s'être transformé il devient plus faible, mais il regagne progressivement sa force jusqu'à devenir plus puissant qu'avant. Il gagne l'accès à quelques sorts de guérison au passage. J'ai trouvé ce changement de classe imbriqué au récit fort intéressant. C'est l'un de mes moments préférés du jeu! Son compagnon Kain pour sa part est un chevalier dragoon. Il est en mesure de sauter dans les airs pour faire encore plus de dégâts aux ennemis. Pendant qu'il est dans le ciel, il ne peut pas être attaqué. Il est très pratique, mais pour des raisons qui sont propres à l'histoire, il part et revient souvent. Cela ne l'empêche pas d'être un des principaux personnages, ami et rival en même temps du héros... 

Ensuite, les deux autres principaux personnages, qui vont et viennent également, sont Rosa et Rydia. Rosa est une magicienne blanche qui est très utile pour soigner l'équipe. Dans l'histoire, elle est amoureuse de Cecil et c'est la raison pour laquelle elle tient à l'accompagner. Elle a la possibilité d'utiliser entre autres des arcs et des flèches et cela fait d'elle une combattante assez bonne, surtout contre les dragons dont elle exploite les points faibles. Rydia pour sa part est une petite fille dont la mère a été tuée par la faute du roi de Baron. Elle a de la magie noire et des invocations. Elle est vraiment très puissante pour attaquer tous les ennemis en même temps, et également les boss lorsqu'ils ont des points faibles. J'adore ce personnage et celui de Rosa. 

Enfin, il y a tous les autres. Il y a Tellah, un sage qui est en quête de vengeance. Il a des magies blanches et des magies noires, mais pas assez de points de magie pour en utiliser beaucoup. Aussi, il y a Edward, un de mes préférés. Il est un prince bard et il se bat à l'arc ou à la harpe. Il peut chanter pour aider l'équipe également. Il n'est vraiment pas très fort, mais pour une raison qui m'échappe, j'adore l'avoir dans l'équipe! Je dois avoir un faible pour les faibles! ;-) Après cela, il y a Yang, un moine combattant qui peut attaquer plusieurs ennemis en même temps avec ses coup de pieds. Puis il y a Palom et Porom, deux jumeaux qui sont respectivement mage noir et mage blanc. Ils sont capable de faire une attaque combinée ensemble et si c'était de moi, je les aurais gardé jusqu'à la fin! Ah il y a Cid, un mécanicien qui se bat au marteau. Ce n'est pas mon préféré. N'oublions pas Edge, un ninja qui peut lancer des armes et utiliser quelques magies noires. Il a une excellente offensive, mais on ne peut pas en dire autant pour sa défensive. Il arrive tardivement dans l'équipe et il reste jusqu'à la fin. Ses parents ont été transformés en monstres et il est forcé à les tuer. Enfin, il y a Fusoya. Il ressemble à Tellah pour le gameplay - il a des magies noires et blanches - sauf qu'il est un habitant de la Lune...

Oui, la Lune! Cela m'amène justement à l'aspect suivant: l'exploration. Final Fantasy IV est vraiment excellent sur ce point. On se rend dans différents villages, explore des montagnes, des cavernes, des châteaux, des lieux aquatiques, etc. Bref jusqu'ici, rien de nouveau. Mais là où c'est différent des autres jeux à l'époque, c'est par rapport à la carte du monde. Cette fois-ci, on a trois cartes du monde: la principale et la plus longue, sur la Terre, mais deux autres secondaires - une dans le royaume sous-terrain et l'autre sur la Lune! À un certain moment dans l'histoire, les ennemis récupèrent le dernier des quatre cristaux. Alors qu'on pensait que tout était perdu, on apprend finalement qu'il y a quatre cristaux supplémentaires sous la terre. Ensuite, quand tourne mal de nouveau, on se rend compte que ce n'est pas encore terminé et qu'il est possible d'aller sur la Lune pour tout régler! La première fois que j'y ai joué, ces revirements m'ont agréablement surpris.

Ah oui! N'oublions pas la trame sonore. Elle est excellente, particulièrement lors des combats bien entendu, mais aussi quand on utilise le bateau volant et le vaisseau spatial. Quand je me déplaçais à grande vitesse pour explorer dans les cieux, ces musiques me faisaient ressentir toute la grandeur des mondes que j'explorais, mais également la liberté qui avait été acquise pour toute l'équipe, étant désormais possible d'aller n'import où ou presque! Même si le scénario est loin d'être aussi bien poussé que ceux des jeux d'aujourd'hui, les musiques font un excellent travail de mettre le joueur dans l'atmosphère et je crois que c'est l'un des secrets du succès des Final Fantasy. Du IV en particulier. Et dans la version remaster tant qu'à moi, les musiques sont encore meilleures!

Donc pour toutes les raisons mentionnées plus tôt, ce jeu est l'un de mes préférés. Il m'a beaucoup marqué lorsque j'étais jeune et aujourd'hui, je l'apprécie tout autant, sinon plus. C'est l'un des premiers jeux de rôles à avoir intégré une histoire plus élaborée que la base dont se contentaient les jeux vidéos auparavant. C'est le cas surtout pour la mise en scène avec les personnages qui sont tout sauf des figurants. Aujourd'hui ça paraît un peu embryonnaire, mais à l'époque c'était un grand pas vers l'avant. Je suis un fan de Final Fantasy IV et je crois que je le serai toujours! Surtout que par après, il y a eu tout plein de suites qui sont pour la majorité devenu mes jeux favoris...

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